Kerstmis is een flauw kinderspel

3
Disney's A Christmas Carol
Disney Interactive

Een combinatie van puzzels en avontuur voor fans van Kerstmis, gebaseerd op het gelijknamige boek van Charles Dickens.

Wie nog niet helemaal in de kerstsfeer is ondergedompeld, is dat meteen na het spelen van Disney's A Christmas Carol wel. Deze game ademt namelijk gewoon Kerstmis, met versiering en lichtjes verstopt op de achtergrond en absurde minigames waarin je een sneeuwballengevecht voert, een kerstdiner helpt bereiden of zelfs "We Wish You a Merry Christmas" nazingt in de microfoon van je DS.

Boekverfilming wordt game

Intussen meer dan anderhalve eeuw geleden schreef Charles Dickens zijn kerstverhaal A Christmas Carol in Prose. Het was zijn eerste en meteen ook zijn beroemdste kerstvertelling. Disney haalde het verhaal over een knorrige, oude man die een hekel heeft aan Kerstmis, opnieuw van onder het stof en zorgde meteen ook voor een bijhorend spel, zoals dat tegenwoordig hoort wanneer je een film maakt.

Dit laatste maakt dat we al heel bevooroordeeld zijn als we Disney's A Christmas Carol beginnen te spelen. Spellen die gebaseerd zijn op films, zijn in de meeste gevallen geen uitblinkers en we verwachten dan ook een flauw afkooksel van een kinderkerstfilm. Verbazingwekkend genoeg blijkt deze game meer in huis te hebben dan dat. Dankzij de combinatie van avontuur en mini-games is Disney er toch in geslaagd om een charmant en gevarieerd kerstspel te maken.

Variatie troef

Variatie is de grootste troef in Disney's A Christmas Carol, in combinatie met het feit dat het spel zeer kort is. Als speler help je de drie geesten in het verhaal om de oude vrek Scrooge te doen beseffen dat hij op een verkeerde manier leeft en dat Kerstmis het uitgelezen moment is om daar iets aan te doen.

Tussendoor zijn er de mini-games die voor een aangename afwisseling zorgen. De spelletjes die je tijdens het spel ontdekt, kan je achteraf blijven naspelen via de optie mini-games in het hoofdmenu. Daarnaast heb je ook een Advent Calendar die de dagen aftelt tot en met Kerstmis. Elke dag kan je daar een nieuwe 'Zoek de 10 verschillen'-puzzel oplossen.

Het spel is opgedeeld in scènes en per scène krijg je een opdracht die je moet volbrengen. Zo moet je, bijvoorbeeld, een blok houtskool in de open haard zien te gooien zonder dat Scrooge het merkt, de oude man wakker maken of hem de sleutel ontfutselen. Wat je moet doen, wijst zichzelf uit en daaraan merk je het meest dat Disney's A Christmas Carol een kinderspel is.

Het spelen zelf is dat jammer genoeg niet altijd. Je gebruikt tijdens het hele spel je stylus, zowel voor het spel zelf als voor de mini-games. Sommige handelingen moet je tot op de millimeter precies uitvoeren en in een zeer strikte volgorde. Dit kan het spel mateloos vertragen en het is ontzettend irritant om een deur niet open te krijgen omdat je de sleutel niet in het sleutelgat krijgt.

Zwakke gameplay

 Wat de graphics betreft, valt er weinig opvallends te vertellen over deze game. De settings hebben weinig gemeen met het decor van de film en weerspiegelen eigenlijk het best de tijd waarin Charles Dickens zelf leefde. De kleuren zijn veeleer sober, met af en toe een fel accent.

Disney's A Christmas Carol zit goed in elkaar en biedt meer variatie dan we hadden gehoopt. Vooral de mini-games en het feit dat je deze ook buiten de main game kan spelen zijn een troef. De hoofdverhaallijn is zeer kort en vooral gericht op kleine kinderen. Ook over de gameplay zijn we niet te enthousiast, want bij momenten kunnen we onze DS wel door het venster gooien. De graphics kunnen er door de regel mee door, net als de rest van het spel. Deze game is weliswaar geen topper, maar we hebben ooit al slechtere filmgames gespeeld.

13 december 2009

Add comment

  • Regels en paragrafen worden automatisch gesplitst.
  • Adressen van webpagina's en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.

Meer informatie over formaatmogelijkheden