Acrobatische toeren met adellijke kantje

4
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Ubisoft

Tegen de muren oplopen of vliegensvlugge vechtscènes: de prins kan het allemaal. Maar kan de nieuwste Prince of Persia de hoge verwachtingen inlossen? Of loopt hij frontaal tegen de muur?

De laatste tijd gaan games en films hand in hand. Zo zagen we eerder al Avatar en Iron Man 2 de revue passeren. En deze keer geen blauwe wezens of machines, maar wat adelijk schoons! Met de andere sublieme titel Assassin's Creed II heeft Ubisoft zich onlangs nog maar eens bewezen. Als fanatieke junkie van het hack 'n' slash gebeuren kan je het al voelen aankomen: button bashen tegen de sterren op!



Prince of Persia: The Forgotten Sands speelt zich af tussen het eerste deel, The Sands of Time, en het tweede deel, Warrior Within. De prins snelt zijn broer, Malik, ter hulp die zijn land door de oorlog in verval ziet gaan. Maar omdat Malik kost wat kost wilt winnen maakt hij een grote fout. Hij trommelt het onverslaanbare leger des doods van koning Solomon op. En als je denkt dat een leger skeletten hun eeuwige slaap niet waarderen, dan heb je het grondig mis. Ze negeren de bevelen van Malik en veranderen iedereen die hun pad kruist in zandsculpturen. Wanneer de mensheid in gevaar is, besluiten de broers het samen tegen het helse leger op te nemen.

Royale krachten

Dat de prins niet terugdeinst van een robbertje vechten, wisten we ondertussen al langer. Maar deze keer krijgen we een paar leuke nieuwigheden voorgeschoteld. Zo is de prins in staat om de tijd terug te draaien. Als je een stunt verkeerd hebt ingeschat, of je gewoon op je bek gaat, kan je snel terugdraaien naar het moment waarop je aan de stunt wou beginnen. Maar deze functie kan je niet aldoor gebruiken, enkel als het echt nodig is. Ook is water bevriezen een koud kunstje voor de prins. Watervallen worden gewoon muren en waterstralen worden heuse palen.

En we hebben ook goed nieuws voor de fans van het oude werk. De gameplay is helemaal gebaseerd op de oudere titels, en geeft elke fan van het franchise een vertrouwd gevoel. Ook heeft de prins nog enkele nieuwe combinaties voor ons in petto. Zo kan je vijanden in de waan laten dankzij onzichtbaarheid, skeletten de lucht in jagen en een pad van vuur achter je laten. Zulke elementen laten onze oogjes fonkelen en doen ons denken: laten we iemand zijn dag eens lekker verzieken!

Stuntprins!

Aan halsbrekende stunts is er dus zeker geen gebrek. Tegen muren oplopen, van de ene paal naar de andere zwieren en vlaggen met ons zwaard terroriseren. De prins is nog steeds de Spider-Man van het Perzische rijk. Maar onze held heeft een perfecte timing nodig om zijn stunts tot een goed einde te brengen. Omdat je erg veel tactieken moet samenstellen, terwijl je in de lucht hangt, is Prince of Persia een leuke uitdaging. Gelukkig dat er erg veel reserve prinsjes bestaan, vooral bij de lastige puzzels.

Wanneer je een hele bende vijanden hebt afgerost, krijg je ervaringspunten. Je kan zelf bepalen wat je met deze punten doet. Je kan ze uitgeven aan health, maar ook aan de magische capaciteiten. Deze zijn echter beperkt, en voegen niet erg veel toe aan de waarde van het spel. Dit is natuurlijk erg jammer, omdat de verwachtingen van deze titel erg hoog lagen.

In zijn totaliteit, en als fervente aanhanger van adventure games, kan deze Prince of Persia zeker menige gamer bekoren. Maar laat je niet vangen, want een spel op het niveau van grote broer, Assassin's Creed II, mag je niet verwachten. Grafisch is Prince of Persia erg gewoon, het is geen grafische hoogvlieger, maar aan de voice-acting is erg veel zorg en tijd besteed.

 

> Recensie Graphic Novel Prince of Persia

> Recensie Film Prince of Persia: The Sands of Time

 

6 juni 2010

Add comment

  • Regels en paragrafen worden automatisch gesplitst.
  • Adressen van webpagina's en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.

Meer informatie over formaatmogelijkheden