Door Nathalie Mathieu
Ballen op straat, ballen in de tuin en ballen in de slaapkamer. Zo ziet het leven eruit van een geweldige straatvoetballer die zich op elk terrein als een vis in het water voelt. Maar hoe voelt deze enorm nauwkeurige sport aan met een controller in de hand?
Door Nathalie Mathieu
Een RPG die in 2007 vele harten sneller deed slaan, was The Witcher. Maar kan het tweede deel ons bekoren, of slaat onze held met zijn inmiddels bekende zilveren haardos de bal mis?
Door Andreeas Firoiu
Na het succes van de Dynasty Warriors Gundam-reeks, probeert Namco Bandai onze nostalgische gevoelens aan te wakkeren met Saint Seiya: Santuary Battle, een spel met gelijkaardige gameplay, maar met de Saint Seiya-licentie. Zal dit lukken?
Door Lennert Vedts
Mass Effect is zo'n spel dat bij de alledaagse gamer geen vraagtekens meer oproept. Door middel van goede gameplay, verhaal en graphics hangt de reeks al lang ergens bovenaan de charts te zweven. Het einde van de trilogie brengt het alleen maar hogerop.
Door Andreeas Firoiu
De Armored Core-reeks is zo niche als maar kan, zelfs onder gamers. Al sinds de eerste PlayStation bezorgt deze reeks ons robotgevechten met een enorme diepgang. Kan de nieuwe telg van de reeks de eer hoog houden?








